Poradnik

Gry komputerowe

Czy ktos wie jak otworzyc ten porabany sejf ??? mecze sie juz 2 dni. mile widziane odpowiedzi ..! aqstepien@rubikon.net.pl Cze! A ja mam jeszcze inne pytanie: widziałem na demach (RooS'a też), że gracze myszą potrafią dokonywać jednoczesnego obrotu i strafe. Jak wygląda konfig dla gry z myszy? Ja przestawiłem swoją na sterowanie a'la Descent (A/Z przód/tył, mysz na odwrót - tak jak w symulatorach lotu, strafe na ALT). Jednak takich numerów jak schodzenie spiralnymi schodami w dół tak by mieć ścianę ciągle za plecami jeszcze mi nie wychodzą. Jakieś sugestie? A może porównamy konfigi? Znajdzie się jakiś odważny by wysłać swój "skrypt bojowy" na NEWS? Aha, i jeszcze jedno: jak zrobić na jakimś klawiszu obrót o 180 stopni (ale dokładnie 180!)? Próbowałem tak: alias flip180 "cl_yawspeed DUZO; +left; wait; wait; -left; cl_yawspeed 140" bind q flip180 Ale ma to tę wadę, że złożoność modelu wyświetlania w Quake jest ściśle związana z odległością gracza od ściany (w zakresie fov). Stąd jeśli się jest "na otwartej przestrzeni" to obrót następuje o większy kąt niż jak się jest "przed ścianą" Zna ktoś rozwiązanie tego problemu? P.S. Dopiero zaczynam swoją przygodę z myszą w Quake (dotychczas grałem z klawiszy!) więc może te pytania są proste i naiwne, proszę o wyrozumiałość ;-) Kill 'ya! Dzieki za informacje. Zagralem w Tomb Raider w wersji demo (tylko 1 etap) i bardzo mi przypadla do gustu. LL
_9bd8dd67_ _8ecec1ff_ _4a6acc49_ _7cf2de72_